Instituto Nacional Universitario de Arte
Área Transdepartamental de Artes Multimediales
Artes Multimediales 1
Cátedra Groisman
Turno Mañana 2012
Esquicio Trabajo Practico N°3:
Juego de la Oca
Integrantes: Suarez Rodrigo, Bogado Florencia, Douton Josefina.
____________________________________________________________________________
Investigación:
► Historia y Orígenes:
► El Juego de la Oca
tiene su origen en Egipto se trataba de un juego que consistía en que la oca
del dios Amón libere al sol de las tinieblas. El tablero podía ser de piedra a
terracota. En vez de dados utilizaban varillas que al caer de forma aleatoria
indicaban el avance o retroceso de las fichas o la suspensión de un turno.
► El
tablero era circular, emulando a una serpiente enroscada con su cabeza en el
centro y al final de la espiral una cabeza de oca. Los anillos de la serpiente
eran marcados como casillas. El objetivo era superar los obstáculos del camino
hasta llegar a la oca solar que incubaba el huevo de la creación.
► Por otra parte hay una leyenda helénica dice que durante el asedio
de Troya los guerreros griegos se aburrían y para remediarlo se inventaron
varios juegos, entre ellos el Juego de la Oca.
► Quienes
respaldan esta leyenda sostienen que el más antiguo tablero conocido para el
juego de la Oca
es el "Disco de Phaistos", descubierto en Creta en 1908, y fechado
hacia el año 2000 a .
C. Consiste en un disco plano de arcilla, y en 8 de sus casillas está la imagen
de unos pájaros de gran tamaño.
► Sin Embargo las primeras versiones comerciales del juego aparecieron
en la década de 1880 y estaban decoradas con motivos alusivos a la
época, como por ejemplo niños con vestidos del momento. Se supone que la
primera versión del juego fue un juego de mesa regalado por Francisco I de
Médicis de Florencia a Felipe II de España
entre 1574 y 1587. En junio de 1597,
el londinense John Wolfe daba constancia por escrito de la existencia
del juego.
Análisis:
Aspectos lúdicos:
¿Cómo se juega?
► El objetivo del juego es recorrer todo el circuito lo más
rápidamente posible hasta alcanzar la Oca. Para avanzar los jugadores (representados
por sus fichas) tiran uno o dos dados que le dará la posibilidad de avanzar o
de retroceder. Los jugadores deberán seguir una serie de instrucciones y reglas
para lograr su meta: Cada jugador tira el dado en su turno y mueve la ficha el
número de casillas que indica el dado. Si el jugador aterriza en una casilla
con la oca, pasa a la oca inmediatamente siguiente y vuelve a tirar.
Si aterriza en
otra de las casillas especiales, el jugador puede recibir la instrucción de
perder uno o más turnos, o avanzar
o retroceder un número determinado de espacios. Por ejemplo
1. Si cae en el número 19, la posada: pierde dos turnos.
2. Si cae en el 52, la cárcel: debe estar tres turnos sin tirar.
3. Si cae en el 58, la muerte: retrocede hasta el número 1. etc.
La casilla final sólo puede ser alcanzada con
una tirada exacta. Un jugador que saque una cantidad más elevada se verá
obligado a retroceder el número de espacios equivalente al que ha excedido del
final.
► ¿Cuánto dura una partida?
El juego de la Oca , más conocido como un
“juego de mesa”. Una partida de este juego puede durar entre 15 o 20 minutos
dependiendo de sus variables.
► ¿Qué tan importantes son la estrategia y el azar?
El azar constituye en gran parte de la
hazaña para ganar este juego. En el ambiente se creará una tensión entre los
participantes por llegar primero a la meta final.
Interactividad
►
Número de
jugadores:
Es una actividad para múltiples usuarios.
Las partidas están organizadas para ser jugadas por 2 o más (hasta 4)
jugadores.
►
Rango de
edad de los jugadores:
Distintos rangos de edad (la edad varía
según el modelo de juego).
►
Es un juego
competitivo.
Aspectos
formales del juego
► El juego de la Oca
necesita de varios elementos para constituirse: un tablero, fichas para los jugadores, uno o dos dados.
El tablero es la guía a lo
largo del juego, con los dados se puede avanzar o retroceder de casillero y las fichas de distintos colores son para identificar cada jugador y en que nivel
esta cada uno
►
Existen tableros de muchos
diseños, sin embargo el más común es una espiral de 63 casillas numeradas.
Presentación
exterior
► ¿cómo es el envoltorio del juego?
En
cuanto a la presentación general del juego, este generalmente, viene en una
caja de cartón junto a todas sus piezas ( tablero, fichas, dados).
Conceptualización
► Multiplicidad (múltiple cantidad de jugadores)
► Direccionalidad (las fichas solo se pueden mover para atrás o para adelante, no se pueden
mover para cualquier lado)
► Competitivo: (todos los participantes tienen como meta llegar a la final, uno solo
puede ser el ganador)



No hay comentarios:
Publicar un comentario